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玩家心中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路

发布时间:2020-01-22

前些日子,完美发布了其旗下第一款单机游戏《御天降魔传》,如果说完美进军单机领域早在〾其收购Ruεnic Game╤s(火炬之光开发л团队)时就已经略显端倪,属于有迹可寻的话,那么唯一让人颇为Σ意外就是这款游戏的类型了ψ。

提到国产单机,人们⿱首先想到的肯定是仙剑、轩辕剑、古剑奇谭,基本清一℡色的RPG。如果★算上以前的一些成κ功作品,国产单机的游戏类型还可以扩散到SRPG(风色幻想系列,幻世录系列)以及策略游戏(三国群英传系列),而ACT类型的┘国۩产单机游戏鲜有成±功范例,在这样的背景下,完美进军单机游戏市场的第τ一款作√品选择了A۩..CT▀类型,胆量和魄力不可谓不大。

放眼全球,ACT游戏拥有着不属于RPG╪,FPS的广大市场,经典大⌒作更是不胜枚举。最具代表性的就是《鬼泣》系列、《三国无双》系列以及《战神》系列◘等,而在国内市场╞,国产ACT不可谓☆不惨淡,而即便如此,依然有一批有一批有着ACT梦⿳想的游戏人,在尽力制作出他们心目中的ЖACT游戏,下面我们就来借着《御天降魔传》的契机,回顾≒一下国产单机ACT的发展之路◣№(时代所限,ぁ本文将仅对3D动作单机游戏进行盘点回顾)。

天王

这款2002年的游戏几乎可以说∑是国产3D动作单机的开山之作了。但是显然的是,西山居的这次尝鲜并没有在国产单机游戏之路中留下多少印记,我想╣现在还记得这款游戏的人恐怕已经不多了吧。

美∽猴王

虽然这款2008年的游戏比《天王》晚了6年,但它同样属于是“第一个吃∶螃蟹的人”——因为这款游戏的平?台并非P|︴()〔〕C,★*而是PS2。作为首款国产PS2动作游戏⊿,美ↁ猴Δ王显然是不幸的⿻,要知道2008年可是《真三国ю无双5》和《鬼泣4》上市的年份┖,以至于7年之后,↖《美猴王》留给∝中国游戏的,≤依然只有“首款国产PS2动作游戏”这个名号了。

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